Visuels des joueurs et véhicules : Boîtes, Squelette et Armure
Wardogs ESP boîtes, squelette, santé, balises d'équipe et type de véhicule pour garder un combat interarmes lisible sur Steam.
Wardogs ESP sur ce loader se compose de deux groupes : les joueurs et les véhicules. Ce n'est pas un second produit. Les noms ci-dessous correspondent à la liste des fonctionnalités. Activez moins que ce que vous pensez nécessaire. Un empilement complet d'étiquettes masque l'infanterie que vous essayez de lire.
Joueurs
La boîte est le cadre 2D classique. Le squelette indique la posture. Le cercle de tête marque la zone de la tête. La barre de santé vous aide à achever une cible affaiblie au lieu de vider un chargeur sur une cible en pleine santé. La distance est l'appel de portée. Le nom, l'équipe ou l'escouade et l'arme vous disent qui est dans l'escouade et ce qu'ils tiennent. La direction du regard est l'indice de flanc : où ils regardent. Les flèches OOF pointent vers les menaces hors de l'écran. La distance max masque les joueurs lointains pour que l'horizon reste propre. Commencez par la boîte, la santé et la distance. Ajoutez le squelette ou le nom uniquement si vous pouvez toujours voir le modèle.
Véhicules
Le véhicule ESP marque les chars et les transports dans le monde. Le type de véhicule indique comment prioriser l'anti-blindage. La distance du véhicule est la portée pour un roquette ou un repositionnement. Occupé ou vide indique si un transport est une menace ou un siège libre. Ces quatre options constituent le groupe des véhicules. Ce n'est pas la carte 2D. Les marqueurs de carte sont dans le guide du radar.
Ce que cette page ne couvre pas
La visée FOV, le lissage, les os et la prédiction restent sur le guide [aimbot. Le recul, la dispersion, la luminosité maximale et le réticule restent sur la note diverse. Aucun de ces superpositions n'est une raison d'ignorer Elytra. Lisez la note anti-triche et vérifiez le statut après un patch. La revue 2026 est la liste courte de chaque groupe si vous voulez le menu en un seul empace avant d'acheter sur la page des produits.
Une configuration d'infanterie lisible comprend la boîte, la santé et la distance, avec une distance maximale réduite jusqu'à ce que les escouades éloignées disparaissent. N'ajoutez l'équipe ou l'escouade que lorsque vous continuez à tirer sur le mauvais groupe. Ajoutez l'arme et la direction du regard lorsque les flancs sont le vrai problème, et non lorsque l'écran est déjà plein. Pour les véhicules, le type plus occupé ou vide suffit tant que vous ne traquez pas le blindage. La distance sur un véhicule importe plus qu'une seconde boîte autour de chaque camion. Conservez cette disposition plus légère. Si un patch réactive toutes les étiquettes, rechargez le fichier au lieu de supprimer les options une par une au milieu d'un match. Les marqueurs de carte peuvent rester désactivés jusqu'à ce que les étiquettes du monde semblent calmes. Les flèches hors écran sont la dernière option de joueur à activer, car elles détournent votre regard de la boîte que vous avez déjà.